Dernière date de modification : 17.07.2026

Volleyball Easy League – Guide pour les équipes

La Volleyball Easy League (VEL) sera gérée via VolleyManager (VM) à partir de la saison 2026/2027. Sur cette page, tu trouveras des instructions pour t'inscrire ainsi que des conseils pour utiliser VM au sein de la VEL. VM peut être ouvert et utilisé facilement aussi bien sur un ordinateur que sur un smartphone.

1. Inscription dans VM

Chaque joueur/joueuse doit disposer de son propre profil VolleyManager. Cela permet à chacun/chacune de donner son consentement unique au traitement de ses données personnelles afin d'être correctement inscrit/e sur la liste de l'équipe. Swiss Volley et les associations régionales peuvent ainsi respecter les dispositions légales en matière de protection des données.

Cette section t'explique comment t'inscrire sur VM.

Onboarding : Volleyball Easy League – Responsable d'équipe (RE VEL)

Guide de démarrage pour ton rôle de RE VEL. Tu apprends à t'inscrire, à inscrire ton équipe (avec tes deux options) et ce qui fait ensuite partie de tes tâches.

Étape 1: inscrire l'équipe – tes deux options

Avant de pouvoir travailler en tant que RE VEL, ton équipe doit être inscrite et confirmée par l'Admin VEL de ta région. Il existe deux voies – celle qui s'applique à toi dépend de l'existence préalable de ton club.

Option A – ton club existe déjà (avec club existant)

Si tu appartiens à un club qui a déjà des équipes en ligues régionales, l'inscription doit passer par l'administrateur du club :

Option B – toute nouvelle (sans club existant)

Si tu n'appartiens à aucun club de ce type, tu inscris ton équipe toi-même. Pour cela, il te faut d'abord un compte utilisateur personnel.

Remarque sur la page d'inscription : « N'inscris ton équipe ici que si tu n'appartiens à aucun club qui a déjà des équipes en ligues régionales. Sinon, l'inscription doit obligatoirement se faire via l'Admin du club. »

Étape 2 : gérer les données de l'équipe (Mes équipes)

Étape 3 : gérer les responsables et joueurs/joueuses (Mes responsables d'équipe)

Tu y gères toutes les personnes autour de ton équipe – aussi bien les responsables que les joueurs. La liste affiche par personne entre autres Fonction, Prénom, Nom, N° SV, Genre, Nationalité, Adresse e-mail, Téléphone et la colonne Problèmes.

Important : tous les joueurs/joueuses doivent s'inscrire et accepter une seule fois la Protection des données et les conditions générales.

Étape 4 : programmer et confirmer les matchs (Matchs)

C'est ici que tu gères tes matches.

Étape 5 : résultats, classements

Ce que tu dois savoir

  • Pour l'auto-inscription, il te faut d'abord un compte utilisateur. Ensuite, tu atteins la page d'inscription directement ou via la navigation à gauche sous VEL → Inscrire une nouvelle équipe.
  • Tu travailles toujours avec le rôle RE VEL (sélecteur de rôle en haut à gauche).
  • Tu ne peux t'inscrire que si ton Admin VEL a ouvert la fenêtre d'inscription.
  • Club existant → inscription via l'administrateur du club. Pas de club existant → auto-inscription, nouveau club VEL (nom du club = nom de l'équipe).
  • La participation coûte CHF 350.- par équipe et par saison.
  • Tu ne peux programmer que tes propres matchs à domicile ; après la confirmation définitive, date/heure/salle sont figées.
  • Les joueurs sans consentement à la protection des données ne sont pas autorisés à jouer (symbole d'avertissement dans la colonne Problèmes).

Structure de VolleyManager

Cette section te présente la structure de base de VolleyManager.

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Historique des versions

Version 1 : 1er juillet 2026

Version 2 : 16 juillet 2026